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Sesión 5:

La profesora Didi nos hablo sobre "¿Qué relación deseas jugar en tu vida?"

Ganar/ Perder – Perder / Ganar

Un escenario de ganar-perder, ambas partes han intentado ganar, sin tener demasiado en cuenta el resultado de la otra parte. Ambas partes pueden haber entrado en la negociación con un objetivo deseado y un punto de «alejarse».

Los resultados de ganar-perder se producen cuando el lado perdedor puede ser empujado por debajo de su punto de «alejarse».

Esto puede suceder cuando el lado perdedor no sabe cuál es su mejor alternativa para llegar a un resultado en la negociación, o donde sigue negociando en contra de su propio interés.

Perder / Perder

En un escenario Perder-perder, ambas partes conceden posiciones de negociación fuera de sus rangos objetivo. Si los negociadores no logran llegar a un acuerdo, ambas partes pueden terminar en peores posiciones que cuando comenzaron las negociaciones.

Si una o ambas partes no pueden abandonar una negociación, pero no están dispuestas a hacer concesiones, ambas se verán obligadas a enfrentar las pobres consecuencias de no llegar a un acuerdo.

Ganar / Ganar

Es un escenario ideal, ya que busca que ambas partes logren el cumplimiento de objetivos dentro de sus rangos de valores establecidos. Mayoritariamente se da cuando los objetivos son compatibles, lo que favorece una a la negociación sea una victoria para ambas partes.

Elijo jugar a ganar-ganar; ya que con una solución como esta, todas las partes se sienten bien con la decisión y comprometidas con el plan de acción. Ganar/ganar ve la vida como una arena cooperativa, no competitiva.

Ganar/ganar se basa en el paradigma de que hay mucho para todos, que el éxito de una persona no se logra a expensas o exclusión del éxito de los demás.

Lo haría ayudando a mis compañeros y compartiendo con mis demás compañeros sobre este programa de Diseño Digital.

Fecha:02/11/20

El profesor Geny, nos hablo del tema: De los Átomos a los bits

En este capítulo aprendimos sobre las herramientas de dibujo en 2D integrando entidades geométricas vectoriales como puntos, líneas, arcos y polígonos. En esta ocasión exploramos el diseño bidimensional, para la confección de logos, tipografías, ilustraciones y otros productos digitales propios de su labor.

Además, conocimos cómo llevar un dibujo real al mundo digital. En el video tutorial aprendí sobre:

Las diferencias entre los mapas de bits o bitmaps y las imágenes vectoriales.

La plataforma Vectorization.org, la cual te permitirá convertir las fotos de tus dibujos en vectores.

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